1. DEFINICIÓN: Consiste en escapar de ser
atrapado. Los jugadores atrapados forman una cadena para atrapar al
resto.
2. OBJETIVOS: Diversión.
3. PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir
de 11 - 12 años.
4. MATERIALES: -------------
5. CONSIGNAS DE PARTIDA: Se escoge un jugador
para que se la "quede", le llamaremos "eso".
6. DESARROLLO: El primer jugador que sea
atrapado, une sus manos con el jugador que está actuando de "eso", y
posteriormente cada persona que es atrapada, será entregada a la cadena (todos
los jugadores atrapados unen sus manos con el "eso" e intentará
atrapar al resto de participantes). El área de juego debe ser limitada de
manera que todos sean atrapados.
7. EVALUACIÓN: -------------
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